个人优势
- 广告发行全流程经验:具备国内与海外市场买量素材制作经验,能持续跟进市场与产品表现,并将产品价值转化为可执行的创意方案。
- 用户与市场导向:快速梳理卖点,多任务并行稳定交付;根据投放、发行、商务等多方反馈持续优化视觉呈现。
- AI 工具赋能:使用 WorkBuddy、Codex、OpenDDE 及自研脚本插件辅助创作与协作提效,具备从需求、沟通对接到交付复盘的闭环能力。
工作经历
深圳市大梦龙途文化传播有限公司· 市场-国内发行-游戏视频设计师
2026.07-2026.09
- 负责《主公救救我》《植物保卫战》国内宣发素材,结合平台内容趋势与产品卖点,完成需求 50+ 条。
- 快速梳理卖点并推进制作,多任务并行稳定交付;基于投放、发行、商务等多方反馈持续优化视觉呈现与落地效果。
- 使用 WorkBuddy、Codex、OpenDDE 及自研脚本插件赋能团队,提高需求沟通、素材制作与交付复盘效率。
- 完成国内投放数据消耗 5W 级项目素材支持。
深圳冰川网络股份有限公司· 市场-海外发行-游戏视频设计师
2025.06-2026.04
- 负责日韩、欧美市场买量素材制作,持续观察海外平台内容趋势,产出 100+ 条高转化素材,支撑总消耗 76W 美金。
- 与投放、发行、商务高频对齐,快速理解多市场需求与合规要求,完成海外素材创意、制作与迭代交付。
实习与项目经历
三明学院众创空间· 助教
在校期间
- 负责老师日常工作安排、艺术类比赛信息整合与作品投放,参与小 IP 模型制作及工作室运营。
- 信息整理与需求管理:负责 100+ 名学生 / 参赛人员信息收集、整理与归档;使用 Excel 设计标准化登记表,将人工核对误差率从 15% 降至 2%,查询效率提升 60%。
- 项目推进:统筹艺术类学科竞赛赛程、物料与进度,搭建执行手册并协同落地。
海南高图网络科技有限公司· 市场-海外发行-游戏视频设计师
2024.11-2025.05
- 参与《War and Magic》《King's Throne》《Dragon Storm Fantasy》《Bloodline: Heroes of Lithas》《Dungeon Hunter 6》《Raging Rumble》等出海游戏买量素材制作。
- 覆盖 SLG、二次元等品类,适配全球多区域投放标准;从创意到交付独立跑通视频制作流程,完成需求 200+ 条,支撑数据消耗 20W+ 美金。
漫元(福州)数字科技有限公司· 动画设计
实习经历
- 参与腾讯投资动画项目《堕玄师》暑期培训与动画制作,完成需求 20+ 条。
泰洋川禾 · 张颂文 IP 设计· 商业外包项目
项目经历
- 需求洞察:解读客户需求,分析演员特质与粉丝画像,提炼 IP 定位,完成 3D 形象、人物设定与企划提案。
- 客户价值意识:方案未通过后主动复盘,形成“先理解用户问题,再表达产品价值”的工作认知。
餐饮 / 海产品供应链 / 闲鱼小红书设计商务· 自主实践
2021.01 – 2023.12
- 快速学习饮品制作,寻找海产品供应链,维护到店客户与账务管理;负责闲鱼、小红书商单发布、客户寻访与商单对接,完成从寻访到交付落地的业务流程。
教育背景
三明学院 · 动画 本科
2021.09 – 2025.06
- 在校期间担任班级体育委员、保委委员,以及心理成长协会情景社副部长,参与策划与执行社团活动,锻炼组织协调、团队协作与复杂环境解决问题能力。
专业技能
市场 / 投放 / 发行 / 商务协作
游戏买量视频创意与制作
国内 / 海外市场素材适配
WorkBuddy
Codex
OpenDDE
AE / PR / PS
Blender / UE
AI 工具与脚本工作流
跨部门沟通与项目推进



